Voici le reglement de cod tournament pour mw3
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Voici le reglement de cod tournament pour mw3
Règlement officiel pour MW3
Restrictions classes d'arme :
1) Principale
Fusils d'assault : Type 95
Fusils mitrailleurs : Tous
Fusils de précision : Barrett.50/Dragunov/ASSD/RSASS
Fusils à pompe : Tous
2) Secondaire
Pistolets mitrailleurs : Tous
Lanceurs : Tous
3) Mortel
Semtex
Couteau de lancer (sauf pour 1vs1 Sniper)
Betty bondissante
Claymore
C4
4) Tactique
Grenade paralysante
Brouillage
Grenade IEM
Systeme trophy
Insertion Tactique
Radar portatif
5) Atout 1
Reconnaissance
Indétectable
Pillard
6) Atout 2
Bouclier anti explosion
Détermination
Assassin
Surarmement
7) Atout 3
Tireur d'élite
Rapport
8 ) Équipement de combat
Tous (Assault/Soutiens/Specialiste)
Pensez à tous les dé-selectionner pour pouvoir utiliser une classe en match
9) Série de mort
Dopage
Vengeance
Dernière bataille
Martyre
Main du Mort
La série "pointe creuse" a dù être autorisée car il est impossible de ne rien selectionner.
10) Compétence
Corps à corps
Accessoires (ex: bling-bling ou machine de guerre)
11) Accessoires
Poignée
Akimbo
Thermique
Fusil à pompe
Capteur cardiaque
Tir rapide
Couteau tactique
Lance-grenades
12) Restrictions Maps
- Dome (sauf pour les deux types de 1vs1)
- Mission
- Downturn
- Outpost
Spécificités par mode :
Recherche et Destruction
Option de partie:
Durée manche: 2m30
Retardateur bombe: 45sec
Pose: 5 sec
Désamorçage: 7,5
Multi-Bombe: sans
Limite de score: 4 points ou 8 manches (variable à choisir lors de la création du match)
Changement manche: Chacune
Option d'équipe :
Spectateurs : Équipe
Killcam : Avec
Radar actif : Non
Délai réapparition : Aucun
Délai réapparition vague : Aucun
Réapparition forcée : Aucun
Tir allié : Avec
Options joueur :
Nombre de vies : 1 vie
Santé max: Normal
Régénération santé: Normal
Options de jeu :
Atouts et compétences : Avec
Mode Hardcore : Sans
3e personne : Sans
Tirs dans la tête seulement : Sans
Séries d'éliminations : Sans
Classes perso : Avec
MME
Règlement général:
Limite de temps: 10 minutes
Limite de score: Illimité
Tir allié: Avec
** Temps d'immobilité (total ou micro secteur) toléré: 7secondes
1vs1
Identique à la MME, mis à part le délai de réapparition fixé à 5 secondes
Map obligatoire : Dome
1vs1 Sniper
Identique au 1vs1 mis à part l'utilisation de deux classes pré-fabriquées:
Armes : L118A ou MSR
Compétence : Impact
Accessoires : Chargeurs de grande capacité
Mortel : Couteau de lancer
Atout1 : Tour de passe-passe (pro)
Atout2 : Bonne gâchette (pro)
Atout3 : Silence de mort (pro)
Map obligatoire : Dome
Information supplémentaire:
Pour tout type de match de recherche et destruction, il est interdit de poser une bombe à un endroit où un adversaire est dans l'incapacité de la désamorcer
depuis le sol.
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